Ollie's Camp
Launcher

Wszystko, co Ollie's Camp daje tabletowi

Jeden ekran główny, po którym czterolatek porusza się samodzielnie, a rodzic może mu zaufać. Oto co kryje się za każdym kafelkiem.

ekran główny, tablet poziomo

Starannie dobrana siatka aplikacji

Wybierz spośród wszystkiego, co jest zainstalowane na tablecie, a pojawią się tylko te aplikacje. Kafelki są duże, podpisane i nigdy same się nie przestawiają, więc ta sama aplikacja do rysowania jest zawsze w tym samym miejscu.

Ekran ustawień, wybór aplikacji i wyjście: wszystko za PIN-em rodzica. Błędne próby po prostu nic nie robią. Dziecko podpatrzyło PIN? Zastąp go kodem z aplikacji uwierzytelniającej: co 30 sekund sześć nowych cyfr, więc nie ma czego zapamiętać.

ekran PIN-u rodzica

Moduły edukacyjne

Trzy małe światy, stworzone na krótkie sesje i bez tabel wyników.

Zwierzęta

Ponad sto zwierząt ze zdjęciami, paszportem i krótką historią czytaną na głos. Działa też offline.

Liczenie i wzory

Działania za każdym razem inne, od dodawania do dzielenia, i wzory do uzupełnienia.

Spokojne gry

Memory, Wąż, Uderz kreta i Wykreślanka: krótkie i spokojne, nic do odblokowania.

zrzut ekranu biblioteki mediów

Wasza własna muzyka, opowieści i audiobooki

Ollie's Camp pokazuje dziecięcą wersję biblioteki Waszej rodziny: duże okładki, bez pola wyszukiwania, w którym można się zgubić, bez niczyich rekomendacji. Wszystko gra z Twojej własnej kolekcji, obsługiwanej przez Navidrome lub AudioBookshelf, skonfigurowane raz w ustawieniach rodzica.

Oznacz album lub audiobook do trybu offline, a zostanie na tablecie.

Rodzinna galeria zdjęć

Podłącz bibliotekę Immich i wybierz albumy, które dziecko może oglądać. Nic innego nie jest w zasięgu.

Gry retro

Wgraj własne ROM-y i sparuj kontroler Bluetooth. Dwoje graczy na jednym tablecie.

Rytm dnia

Poranek, popołudnie i wieczór: każda pora ma własny zestaw kafelków. Przed snem ekran robi się cichy i ciepły.

Czas ekranowy, osobno dla każdej kategorii

Nie jedna liczba dla całego tabletu i nie żmudny limit dla każdej aplikacji z osobna. Ollie's Camp przydziela czas sześciu sekcjom ekranu głównego, więc „godzina na Oglądanie” to naprawdę godzina, niezależnie od tego, czy przypada na jedną aplikację z filmami, czy na trzy.

Limit dla każdej kategorii

Ustaw dzienny limit dla sekcji Oglądanie, Gry albo dowolnej z sześciu. Wszystkie aplikacje przypisane do danej kategorii korzystają z tej samej puli, więc przejście do innej aplikacji nie uruchamia zegara od nowa.

Bez limitu, dopóki nie zdecydujesz inaczej

Na początku żadna kategoria nie ma limitu. Dodajesz go tylko tam, gdzie chcesz: Słuchanie może być dostępne przez cały dzień, a Oglądanie dostaje godzinę.

Weekend może wyglądać inaczej

Daj sobocie i niedzieli osobny limit albo zostaw weekend taki sam jak resztę tygodnia. „Weekend bez limitu” i „weekend jak każdy inny dzień” to dwa osobne ustawienia, bo to dwie różne decyzje.

Przedział godzin, niezależny od limitu

„Dopiero po 15:00” albo „nic po 19:30”. Poza swoim przedziałem kategoria jest zamknięta bez względu na to, ile czasu jeszcze zostało, a sam przedział działa także bez dziennego limitu.

Dodatkowy czas, tylko na dziś

Gdy w danej kategorii skończy się czas, kafelek prosi o rodzica. Wystarczy wpisać PIN i dodać 15, 30 lub 60 minut. Dodatkowy czas obowiązuje tylko dziś: jutro wraca zwykły limit.

Tydzień historii, na Twoim tablecie

W ustawieniach rodzica mały wykres pokazuje ostatnie siedem dni w podziale na kategorie, więc widać, na co naprawdę poszedł czas. Wszystko zostaje na tablecie. Nie prowadzimy żadnego panelu, w którym można by to oglądać.

Czas liczony jest na podstawie zdarzeń użycia, które rejestruje sam Android, a nie stopera, który trzymamy włączony, więc restart, awaria czy wymuszone zatrzymanie nie gubią ani nie dopisują minut. Doba zmienia się o 04:00, a nie o północy, bo sesja od 23:55 do 00:10 nie powinna trafić do dwóch różnych dni. Kafelki z wyczerpanym czasem po prostu szarzeją; po włączeniu opcjonalnego strażnika karta blokady zakrywa też aplikację otwartą z powiadomienia albo z listy ostatnich aplikacji. A jeśli Ollie's Camp z jakiegoś powodu już się nie uruchomi, strażnik wygasa, zamiast odciąć dziecku dostęp.

Na telefonie, w układzie zrobionym dla telefonu

Launcher jest zaprojektowany na tablet w orientacji poziomej i to właśnie tablet nadal dalibyśmy małemu dziecku. Na telefonie nie zmniejsza tamtego ekranu, tylko go przestawia: dwie kolumny kafelków na miarę kciuka, cztery sekcje jedna pod drugą, przesuwane palcem, z kropkami przy krawędzi, i podpisy czytelne z odległości wyciągniętej ręki.

Wszystko, co za tym stoi, jest identyczne, łącznie z bramką rodzica. Przydaje się przy starym telefonie, który po cichu stał się zapasowym urządzeniem dziecka.

ekran główny, telefon pionowo
PIN rodzica, telefon pionowo
Nasze zdanie

Stworzony dla dzieci do około dziesięciu lat

Ollie's Camp powstał z myślą o latach, w których dziecko nie ma jeszcze czego szukać w otwartym internecie ani w mediach społecznościowych: mniej więcej od trzech do dziesięciu. Takie jest nasze zdanie i z niego wynika kształt aplikacji: nie ma w niej wbudowanej przeglądarki, a dziecko trafia do internetu tylko wtedy, gdy rodzic świadomie umieści go na ekranie.

Tablet dla dziecka dobrze sprawdza się w sześciu rzeczach

To sześć sekcji ekranu głównego i razem obejmują wszystko, dla czego naprawdę warto dać urządzenie małemu dziecku.

  • Nauka Zwierzęta, liczenie, spokojne gry.
  • Gry Zabawa w coś, samemu albo z Tobą.
  • Czytanie Książeczki obrazkowe i opowiadania.
  • Słuchanie Muzyka, audiobooki i bajki.
  • Oglądanie Coś wybranego, a nie coś podsuniętego.
  • Tworzenie Rysowanie, budowanie, nagrywanie.

A w dwóch nie sprawdza się wcale

W komunikacji i przeglądaniu internetu. Dlatego Ollie's Camp ich nie wbudowuje i nie próbuje też uczynić ich bezpiecznymi. Stąd brak kilku funkcji, których być może szukasz: brakuje ich celowo.

  • Bez wbudowanej przeglądarki

    Ollie's Camp nie ma własnego paska adresu. Naszym zdaniem internet nie jest miejscem, po którym powinien błąkać się siedmiolatek, i nie wierzymy, że da się z niego takie miejsce zrobić. Nadal możesz umieścić w siatce Chrome'a albo Firefoksa jak każdą inną aplikację i na nią pozwolić; to Twoja decyzja. Po prostu tego nie zalecamy.

  • Bez czatu i mediów społecznościowych

    Każda duża platforma ustala minimalny wiek na trzynaście lat i słusznie. Młodsze dziecko nie powinno tam być, więc nie budujemy do tego świata przyjaźniejszych drzwi.

  • Bez filtrowania DNS i stron

    Po filtrowanie sięga się wtedy, gdy internet już został wpuszczony: blokuje ono pozycje z listy i przepuszcza wszystko, czego na niej nie ma. My wolimy internetu nie wpuszczać. Przefiltrowany internet to nadal internet.

  • Bez monitorowania wiadomości, bez inwigilacji

    Nie czytamy wiadomości Twojego dziecka, bo nie ma żadnych do czytania. Czytanie ich byłoby złym lekarstwem na to, że w ogóle się pojawiły.

Aplikacje, a nie komunikacja i nie przeglądanie internetu. Z tego wynika cała reszta, także to, dlaczego Ollie's Camp robi mniej niż pakiety do monitorowania i kosztuje 5,99 € raz, a nie opłatę co miesiąc.

Jedna płatność: 5,99 €. Wszystko powyższe w cenie.

Bez abonamentu. Bez reklam. Bez kont. Bez śledzenia.

Pobierz z Google Play Wypróbuj w przeglądarce →
Wypróbuj w przeglądarce